Lễ công bố Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam được tổ chức nhân dịp kỷ niệm Ngày Doanh nhân Việt Nam (13/10/2026), tại Hà Nội. Sự kiện đánh dấu bước chuyển mình quan trọng trong phương thức quản lý và phát triển: từ các dự án riêng lẻ sang kiến tạo một hệ sinh thái sáng tạo hợp lực giữa: Nhà nước, doanh nghiệp và cộng đồng.
Theo Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam được thành lập nhằm xóa bỏ khoảng cách từ ý tưởng sáng tạo đến thị trường thương mại. Không dừng lại ở việc kết nối hành chính, mạng lưới là diễn đàn hợp tác thực chất để giải quyết các vấn đề cốt lõi: bảo hộ bản quyền tác giả, chia sẻ dữ liệu số, phát triển tài sản trí tuệ và mở rộng thị trường trong nước lẫn quốc tế.
Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Lâm Thị Phương Thanh chủ trì và phát biểu tại buổi lễ.
17 bài toán lớn - từ hạ tầng sáng tạo đến thương hiệu quốc tế
Tại sự kiện, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đồng thời công bố 17 bài toán năm 2026. Theo đó, thay vì đặt ra các định hướng chung, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đưa ra 17 "bài toán mở" gắn liền với nhu cầu thực tế của thị trường, mời gọi các doanh nghiệp, nhà đầu tư, nghệ sĩ và các viện, trường cùng tham gia giải quyết, bao gồm:
Kho dữ liệu văn hóa số quốc gia: Chuẩn hóa, số hóa và mở cổng kết nối thử nghiệm năm 2026 để cộng đồng cùng khai thác.
Sàn giao dịch công nghiệp văn hóa: Nền tảng kết nối người sáng tạo, nhà đầu tư và thương mại hóa tài sản trí tuệ.
Phim trường số: Hạ tầng dùng chung phục vụ sản xuất điện ảnh hiện đại (tiêu biểu như dự án Thiên Mạc Hùng Ca phát triển sản phẩm phái sinh từ năm 2027).
Nền tảng công nghệ điều khiển nghệ thuật biểu diễn: Làm chủ công nghệ sân khấu hiện đại; triển khai sáng kiến Kỳ Yến phục vụ du lịch đêm và dịp APEC 2027.
Thanh âm Việt Nam: Phát triển chuỗi chương trình âm nhạc Giai điệu cuộc sống (hướng tới Ngày Văn hóa Việt Nam 24/11/2026) và Cảm hứng bất tận trên 34 tỉnh/thành phố.
Nhà thi đấu e-Sport: Xây dựng 2 nhà thi đấu thể thao điện tử chuẩn quốc tế tại TP. Hồ Chí Minh và thành phố Huế.
Game thuần Việt (Hào khí Đông A và Sơn Hà Dị lục): Đưa lịch sử, văn hóa Việt Nam vào thế giới game hiện đại, phát hành năm 2027.
Vietnam. Travel & Visit Vietnam: Cửa ngõ du lịch số tích hợp AI theo mô hình “1 + 1 + 34 + N” kết nối dữ liệu du lịch quốc gia.
Sao Chọn: Hệ thống đánh giá, tôn vinh ẩm thực Việt Nam uy tín (năm 2026 đồng hành cùng Vietnam iContent tại 10 tỉnh/thành).
Tái bản theo nhu cầu: Dịch vụ cá nhân hóa và cá thể hóa sách xuất bản, mở ra thị trường mới cho ngành làm sách.
Tủ sách công nghiệp văn hóa: Tủ sách tri thức sáng tạo do cộng đồng đề xuất, khởi đầu với cuốn Nhà Giả Kim.
Men Việt: Nâng tầm kỹ nghệ lên men truyền thống, xây dựng thương hiệu rượu Việt Nam chất lượng cao.
Dáng Việt: Đưa Áo dài và nghệ thuật thủ công truyền thống vào thời trang đương đại, vươn tầm quốc tế.
Hương Phở: Phát triển hệ sinh thái sản phẩm, dịch vụ và không gian trải nghiệm văn hóa ẩm thực Phở Việt Nam.
Hương Trà: Định hình nghệ thuật thưởng trà và xây dựng thương hiệu Trà Việt mang vị thế quốc gia.
VNSport: Ứng dụng thể thao toàn dân kết nối người tập, câu lạc bộ và thúc đẩy kinh tế thể thao.
Kỳ yến - Bữa tiệc kỳ diệu: Chương trình nghệ thuật kết hợp xiếc, âm nhạc, công nghệ, ẩm thực và trải nghiệm; hướng tới xây dựng một điểm đến văn hoá, nghệ thuật, du lịch đặc sắc tại Hà Nội.
Thứ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Nguyễn Huy Dũng giới thiệu các Sáng kiến phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam.
Đông đảo đại diện các tập đoàn, doanh nghiệp; hội, hiệp hội tham dự Lễ công bố Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam.
Hình thành một hệ sinh thái văn hóa hội tụ
Phát biểu tại sự kiện, Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Lâm Thị Phương Thanh nhấn mạnh, Nghị quyết số 80-NQ/TW của Bộ Chính trị về phát triển văn hóa Việt Nam tiếp tục khẳng định: "Thực tiễn lịch sử cho thấy, mỗi thời kỳ đất nước phát triển mạnh mẽ đều gắn liền với sự phát triển rực rỡ về văn hóa". Đảng và Nhà nước ta, trực tiếp là Tổng Bí thư, Chủ tịch nước Tô Lâm đã xác định "đầu tư cho văn hóa là đầu tư cho phát triển bền vững đất nước, cho tương lai của dân tộc", "doanh nhân đóng vai trò quan trọng" và xác định mục tiêu "phát triển tập đoàn văn hóa - sáng tạo tầm cỡ quốc gia và quốc tế". Bộ Văn hóa, Thế thao và Du lịch trân trọng ghi nhận nỗ lực của cộng đồng doanh nghiệp trong việc phát triển công nghiệp văn hóa, kinh tế thể thao, kinh tế du lịch trong thời gian vừa qua.
Theo Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch, kỷ nguyên mới đặt trước chúng ta sứ mệnh mới. Đó là hình thành hệ sinh thái công nghiệp văn hóa, hội tụ giữa văn hóa, thể thao và du lịch, có bản sắc được kết tinh từ truyền thống và những giá trị tốt đẹp của dân tộc qua hàng nghìn năm lịch sử, có thương hiệu và sức cạnh tranh quốc tế. Đồng thời, công nghiệp văn hóa đưa bản sắc và sức sáng tạo Việt Nam thành sản phẩm, việc làm và động lực tăng trưởng; đồng thời bồi đắp niềm tự hào dân tộc, nâng cao sức hấp dẫn Việt Nam, của sản phẩm Make in Vietnam trên trường quốc tế. Hướng đi của chúng ta là hội tụ văn hoá, thế thao, du lịch với công nghệ và trí tuệ nhân tạo, lấy bản sắc Việt Nam làm giá trị cốt lõi.
Các đại biểu tham gia Lễ công bố Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam cùng trao đổi, thảo luận về các Sáng kiến phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam.
Chia sẻ về lễ ra mắt Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa, Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch chia sẻ, điểm khác biệt với một lễ ra mắt thông thường, điều chúng ta hướng tới là gặp nhau để cùng làm: Bộ nêu bài toán và lắng nghe; doanh nghiệp đề xuất giải pháp; các bên tìm đối tác, nhận việc và thông nhất thời hạn. “Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam cần giúp được người có ý tưởng gặp người có công nghệ, có vốn, có thị trường; kết nối doanh nghiệp với nghệ sĩ, nhà trường và các thiết chế văn hóa. Mỗi thành viên mang đến một năng lực, cùng nhau tạo nên những sản phẩm mà riêng từng bên khó thực hiện”, bà Lâm Thị Phương Thanh nói.
Nhân dịp này, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch mời cộng đồng doanh nghiệp chung tay giải những bài toán cụ thể: biến di sản thành trải nghiệm số hấp dẫn; phát triển chương trình biểu diễn gắn với du lịch; xây dựng thương hiệu ẩm thực; mở rộng thị trường mỹ thuật Việt Nam; triển khai dịch vụ "Ấn bản riêng" trong lĩnh vực xuất bản; ứng dụng công nghệ và AI để sáng tạo, phân phối sản phẩm văn hoá đến đông đảo công chúng.
Đề cập về nguồn lực phát triển văn hóa, lãnh đạo Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch cho biết, từ năm 2026, nguồn lực nhà nước dẫn dắt bằng cam kết bố trí tối thiểu 2% tổng chi ngân sách nhà nước hằng năm cho văn hóa và tăng dần theo yêu cầu thực tiễn. Đồng thời, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch đang triển khai nhiều nhiệm vụ quan trọng nhằm tạo lập môi trường và động lực phát triển mới, trong đó có mục tiêu đưa công nghiệp văn hóa đóng góp tối thiểu 7% GDP vào năm 2030 và xây dựng Luật Phát triển công nghiệp văn hóa, trình Quốc hội trong tháng 10/2026.
"Ngay trong năm 2026, chúng ta cần có những kết quả đầu tiên: sản phẩm ra thị trường, doanh thu cho doanh nghiệp, thu nhập cho người sáng tạo và thêm cơ hội thụ hưởng văn hoá cho người dân. Mỗi nhóm hợp tác cần xác định rõ sản phẩm, người chịu trách nhiệm và thời điểm hoàn thành. Bộ sẽ đồng hành, kết nối nguồn lực và tháo gỡ vướng mắc trong phạm vi trách nhiệm của mình", Bộ trưởng Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch nêu.
Các đại biểu ra mắt Mạng lưới phát triển công nghiệp văn hóa Việt Nam.
Từ năm 2026, cùng với chủ trương dành tối thiểu 2% tổng chi ngân sách nhà nước hằng năm cho văn hóa, Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch nhấn mạnh thước đo thành công không nằm ở quy mô phê duyệt mà nằm ở kết quả đầu ra thực tế: sản phẩm có người dùng, tác phẩm có công chúng, thương hiệu có thị trường, người sáng tạo nâng cao thu nhập và cộng đồng được hưởng lợi.